Бильярдный компьютер — симуляция обратимых вычислений

НИЯУ МИФИ · ПИ ИИ · 2025

активный шар событие вход выход стена
Перетаскивание: ЛКМ • Удаление: ПКМ

О проекте

Бильярдный компьютер (ББМ) — это модель обратимых (реверсивных) вычислений, в которой информация кодируется в упругих столкновениях шариков на поле, согласно принципам физики и логики. В этой симуляции реализованы базовые логические элементы: вентиль Фредкина, вентиль Тоффоли, полусумматор, а также пользовательские схемы на их основе.

Как пользоваться симулятором

Горячие клавиши

Горячие клавиши букв работают одинаково на русской и английской раскладке (например, S=Ы, R=К, W=Ц, I=Ш, O=Щ).

О модуле

«Бильярдный компьютер» — учебная симуляция обратимых вычислений (ББМ). Реализованы идеальные упругие столкновения и базовые вентили Фредкина и Тоффоли. Управление: Space — старт/пауза; S — шаг; R — сброс; ± — скорость.

НИЯУ МИФИ · ПИ ИИ, 2025.